Показано с 1 по 4 из 4

Тема: а есть ли тут баланс?:-)

  1. #1
    Я тут Новенький! Аватар для mightyVersus
    Регистрация
    06.05.2015
    Сообщений
    7

    а есть ли тут баланс?:-)

    Айка 2 одна из немногих ММО, где на форуме почти нет нытья по поводу баланса классов. Что, кстати, очень удивляет!:-)
    Поэтому хоть я начну:-)))
    Всё ниже сказанное - для ПвП разумеется...

    Совершенно очевидно, что класс дг вносит дисбаланс в игру и его надо однозначно порезать! Да, перс этого класса довольно хлипкий и в мили проигрывает тому же вару, но!!! наличие инвиза, нескольких контролей (причём дистанционных) и высокого % шанса крита делают его чуть ли не убер классом:-( кстати, контрольки/замедлялки дг какие то уж очень долгоиграющие, по сравнению с тем же варом (выстрел в ногу например, вроде 20 сек висит)!!!
    Короче, ИМХО, на лицо явный перекос баланса!

    Вердикт: - РЕЗАТЬ!!!

    З.Ы. только не надо бить меня ногами!:-)))

    З.Ы.Ы. Оооо! обнова вышла!!! сяп, гейм.нетовцы:-)

    З.Ы.Ы.Ы. А эксы хир/кайз ранга В убрали из магаза:-(

  2. #2
    Повелитель клавиатур Аватар для Химесама
    Статус
    Я танцую на ваших могилах
    Регистрация
    25.10.2011
    Сообщений
    786

    Re: а есть ли тут баланс?:-)

    Форумы, как средство общения, временно впали в кому, так как балом нынче правят соц. сети, короткие сообщения и мини-блоги. Объемные текстовые публикации: а) пугают собой; б) с трудом и сложностями воспринимаются современными пользователями; в) сильно сказывается отсутствие нормального человеческого общения, воспитания, интеллекта, и чтобы не позорится многие предпочитают на форумы не ходить; г) страхи, боязнь, фобии не позволяют выражать свои собственные(не чужие) мысли, всегда легче и безопасней копировать чужие выгодные(цитаты репосты, копипасты). Стадные инстинкты, лень и повсеместная слаборазвитость, мода и тренды твиттер-поколения, ничего удивительного.

    Совершенно очевидно, что создавший тему не играет дг с начала как основным и единственным своим персонажем, что создавший тему не знает что иметь у себя на аккаунте дг - это как держать у себя в гараже собственноручно-собранную феррари\порше, не знает что играющие за дг это их не основные и не первые персонажи, играющие дг имеют два-три года опыта в игре, миллиарды накопленного золота, и влитые десятки тысяч рублей. Начни топик стартер игру за пистольера и доведи его до 95го уровня - и эта тема не была бы тут создана вообще никогда.
    Так что начнём пожалуй :3

    Баланса нет, но есть стадо, в толпе клас твоего персонажа - не важен, класс ваще никакакой роли не играет, все выделили одну цель, все нажали на клавиатуре 1 - всё :\ любая цель падает. И так пока на пути враги не закончатся, а дальше толпа\стадо\зерг бежит по своим делам (девиры, алтари, башни, ивенты). Честное PvP 1на1 умерло в айке очень давно.


    Pistoleer -> Dual Gunner -> DG -> дг - класс персонажей женского пола, полураздетая дама в обтягивающих одеяних на высоких каблуках бегающая с двойным оружием (dual gun), по 1 пистолету в каждой руке. Стреляет долго (танцует как корова на льду), наносит половинный урон из описания персонажа при нажатии в игре С, урона мало и тот урон что наносится режется на 2 (потому что 2 пистолета), защиты никакой ни активной ни пассивной никакой защиты, 0, она отсутствует вообще как таковая.

    Позволяющие налегке в соло нарубить толпу врагов а затем безнаказанно и безопасно свалить после этого имбовые навыки - отсутствуют (чего не скажешь про остальных 5 классов персонажей в игре).

    Дистанция (дальность выстрела) порезана на 2, если все 5 классов в игре могут стоя на месте дамажить на приличном расстоянии или притягивать\доганять цель стоящую на горизонте видимости, то дг нужно как и милишникам(melee attack, ближний бой) находится в непосредственной близости к своей одной цели, тоесть нужно ганятся за целью и не убегать далеко от цели. Этого остальные 5 классов в игре не делали, не делают, и не будут делать никогда, вместо этого они все пятером бьют из далека на расстоянии прогрузки с горизонта видят и поражают цели, причем чаще всего масс-уроновыми навыками, метают мечи, тянут нитки, пускают молнии, скользя толкают и станят цель, скользя доганяют цель и вешают дебафы, всё что угодно, но только не то через что постоянно приходится проходить и с чем иметь дело дг каждый раз в каждом в бою.

    Инвиз присутствует, дейстует 60 секунд, откат после удачного\неудачного использования 120 секунд, не защищает от урона, не дает имунитета к дебафам, снимается просветом, при атаке или лутании предметов прерывается и уходит в откат на 120 секунд, если цель моб - хп моба восстанавливается обратно до 100%. Единственное приемущество инвиза до того как появились читеры - находясь в инвизе вас нельзя было выделить как цель.

    Получив !!!40й!!! уровень дгшкам дарят их первый контролящий навык - Сердцедёр. Навык который !!!!может!!!! законтролить цель, если повезёт, а может и мимо цели пролететь. Навык, которому для срабатывания нужно нанести по цели урон !!!еще один раз!!! и не просто урон а урон !!!критом!!!. Выглядит это так: выслеживаешь одну целЬ, время идёт, подбегаешь к цели вплотную (3-5 шагов расстояние выстрела)и смотришь в бафы цели чтобы по ней можно было пульнуть Сердцедером, время идёт, если нельзя - подготавливаешь цель к Сердцедёру(снимаешь варды, уклоны, блок, ждешь имунки цели, палишь предатор, щиты), время идёт, итак цель готова к Сердцедёру, пуляешь, если повезло и сердцедёр повис на цели, наносишь как можно быстрее как можно больше и чаще урона, выпускаешь весь арсенал навыков, на всё про всё у тебя 10-13 секунд, если за этот период времени цель остается на ногах, тебе предстоит один из двух вариантов: заюзать навык Скорострел и попробывать еще раз проверить свою удачу сыграв в русскую рулетку с Сердцедёром ведь за прошедшее время цель могла начать выть в чаты и говорилку что её убивают, или второй вариант - спрятатся в инвиз и отбежав на приличное расстояния от цели подождать более подходящий момент чтобы безопасно убить эту одну цель или уже другую. Тоесь как видим, такого геморроя с одним несчастным навыком (!!!контролем!!!) как этот ещё стоит походить-поискать. Какая к чёрту имбовость - спрашивается??? Это игра в рулетку каждый раз! К тому же цель может быть переточенной, цель может быть в антикрит, цель может быть под прикрытием, цель может заюзать свой имбовый навык(ки) и или скрытся, или тут же тебя законтролить, или всё вместе и сразу.

    Второй контроль - Паралич, так как в дух никто не качается и защиты не имеет, поэтому он срабатывает почти всегда, длится 3 секунды, откат 20 секунд, когда-то это был настоящий навык-подарок на 51ом уровне, 2й контроль дгшкам! \o/ радости не было предела, на этом радости закончились и последующие 70й, 75й, 80й, 85й, 90й, 95й капы и обновления между ними - не добавили ни изминений, ни улучшений в балансе при PvP с другими 5ти классами. Остальным 5ти классам подабавляли за это время просто таки шокирующее количество имбовых навыков с букетами дебафов по цели, и защиты от цели.

    Шанс крита увеличивается на 50 поинтов (не процентов) с помощью самобафа дг Чёрная Роза, длится 120 секунд, откатывается 240 секунд, представляете, баф длится 120 а откатывается 240 секунд?! представили? А теперь представьте такое время отката бафов у хила, вара, пала, стрела, колда у которых откаты в 6 секунд, а длятся по 10 минут, страшно? имба? надо порезать? Давайте все бафы всех классов по 240 секунд откаты, и по 120 секунд действие! нет дисбалансу!! долой имбовость!!! А? Нет? Почему? Давайте сбалансируем бафы всем по времени как у дг, имба же. У всех 90 поинтов шанс крита, а у дг целых 140 поинтов, на целых 2 минуты! и спадает после её смерти!! и откатывается 4 минуты!!! БЕСПРЕДЕЛ!!!!

    Выстрела в ногу у дг нету, есть похожий на него навык Медленный яд, длится 8 секунд, если замаксить на 16 очков навыка, то будет снижать скорость на 45 поинтов и наносить 818 урона каждые 2 секунды, откат 12 секунд, поглащается вардом, не проходит по цели находящейся в имунке, если цель хиляется в это время то отнимает от отхила 818. Но кто же будет 16 поинтов на вот это тратить? даже на 1 не все изучают, чтобы варды снимать. Анимация выстрела гдето полторы секунды. Длится Медленный яд (хотя я назвала бы его Замедляющий Яд) 8 секунд, никаких 20, только 8.


    Если представить себе ситуацию: что в один прекрасный день всем 5ти классам поставят такой же урон как сейчас у дг, то все они одновременно прекратят играть, ибо наступит настоящий баланс по урону, и дг тутже всех и всё вокруг поперенагибают.

    Но этого не случится, ибо дг не будут выравнивать ко всем, ДГ всё также будут бить в 2 раза слабее написаного в свойствах персонажа, ДГ всё также будут бить с половинной дистанции по сравнению с другими персонажами, у ДГ всё также будет всего 2 жалких скила для контроля только одной цели, у ДГ не будет ни имунок, ни щитов, ни сопротивлений; и уклон всё также будет ниже меткости врагов в 2-3 раза, и поэтому мазать враги будут всё также редко; всё также нужно будет вливать десятки тысяц рубликов и миллиарды золота на точку и камни для дг, чтобы по статам хотя бы приблизительно дотягивать до других голых небафанных классов в игре.


    Вердикт: СОЗДАТЕЛЬ ДАННОЙ ТЕМЫ - НУБ.
    ...................................................................................| \_/ |
    ................................................................................=(^~^)=
    ...................................................................................( | | )/

  3. #3
    Я тут Новенький! Аватар для mightyVersus
    Регистрация
    06.05.2015
    Сообщений
    7

    Re: а есть ли тут баланс?:-)

    Сообщение от Химесама Посмотреть сообщение

    Вердикт: СОЗДАТЕЛЬ ДАННОЙ ТЕМЫ - НУБ.
    Ага, нуб!:-) кстати офигительный по содержательности и информативности ответ! большой респект! А что до дг - да, каюсь, нуб, я имел в виду стрела на самом деле:-) играю два месяца и пару дней:-) а что до остальных проф... хм, не знаю что кому там добавляют, а вот режут как правило, только варов, которые и так уже стали просто мальчиками для битья на любой бг:-( Ни поглотов, ни щитов, смехотворно короткая "типа иммунка" и т.д. а в плюсе что? пара тысяч хитпоинтов жирности по сравнению с другими классами?:-( они никак не спасают от тотального контроля стрелов. Вот сделайте "вой свободы" что бы можно было юзать в стане/шоке и выпрыгивать, и я сниму некоторые свои печальные воплы:-)

  4. #4
    Я тут Новенький! Аватар для Kostoshka
    Регистрация
    26.05.2018
    Сообщений
    8

    Re: а есть ли тут баланс?:-)

    Сообщение от mightyVersus Посмотреть сообщение
    Ага, нуб!:-) кстати офигительный по содержательности и информативности ответ! большой респект! А что до дг - да, каюсь, нуб, я имел в виду стрела на самом деле:-) играю два месяца и пару дней:-) а что до остальных проф... хм, не знаю что кому там добавляют, а вот режут как правило, только варов, которые и так уже стали просто мальчиками для битья на любой бг:-( Ни поглотов, ни щитов, смехотворно короткая "типа иммунка" и т.д. а в плюсе что? пара тысяч хитпоинтов жирности по сравнению с другими классами?:-( они никак не спасают от тотального контроля стрелов. Вот сделайте "вой свободы" что бы можно было юзать в стане/шоке и выпрыгивать, и я сниму некоторые свои печальные воплы:-)
    Тема старая, но все же спрошу - чо-то изменилось с балансом с тех пор?

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •